ハンテール(XY5)の「パワフルストーム」でエネルギーを場に貯めるには
2014年12月25日 TCG全般
ハンテール(XY5)というポケモンのパワフルストームが面白い。
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パワフルストーム(水) 20×
自分の場のポケモンについているエネルギーの合計×20ダメージ。
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エルレイド(BW7)という同じ性能のワザを持つポケモンがいましたが・・・
エルレイドは2進化の上に、2エネ(無無)必要だったのに対して、ハンテールは1進化ですし、1エネ(水)で起動するというのも。
2進化と1進化の違いによるHPの差もカバーできるくらいの性能ではないかと思います。
それで、エネをためる方法なのですが・・・
XY5の環境に照らし合わせると、主にハンテールと同じ水ポケモンが持っている古代能力「αグロウ」を使えということになるんでしょうけど、いかんせん進化ポケモンが多い。
そういうこともあって、自分としては、エネ加速として一番真っ先に思いつくのが、やはり炎エネであり炎ポケモンということもあって、
ホウオウEX(ふしちょう)
ビクティニEX(エナジーターボ)
鍛冶屋
などと組み合わせて加速させるとメチャメチャ早いのではと妄想してしまうわけです。
実際には、ハンテールのラインがまだ手元に2ラインしかカードがないので、リアルレシピはもう少し揃ってからになりますが、妄想レシピくらいは考えようかと思います。
鍛冶屋加速させるために炎エネをトラッシュに送り込む手段も多数あって、
※炎のトーチ
※ハイパーボール
※バトルコンプレッサー
※ダートじてんしゃ(2まいのうち1枚でも炎エネだったらそれをトラッシュ)
※パソコン通信(ビクトリーピースを使わなければ)
※灼熱の大地
など、何が最適なのか迷うところです。
ホウオウEXもほぼ同様の手段でトラッシュに送り込めますね。
あと、ホウオウEXつかうなら、エネ色は「炎」「水」「闘」で決まりですね。
なぜ「闘」か?
・・・灼熱の大地で2枚ドローできる可能性があるからです。
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パワフルストーム(水) 20×
自分の場のポケモンについているエネルギーの合計×20ダメージ。
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エルレイド(BW7)という同じ性能のワザを持つポケモンがいましたが・・・
エルレイドは2進化の上に、2エネ(無無)必要だったのに対して、ハンテールは1進化ですし、1エネ(水)で起動するというのも。
2進化と1進化の違いによるHPの差もカバーできるくらいの性能ではないかと思います。
それで、エネをためる方法なのですが・・・
XY5の環境に照らし合わせると、主にハンテールと同じ水ポケモンが持っている古代能力「αグロウ」を使えということになるんでしょうけど、いかんせん進化ポケモンが多い。
そういうこともあって、自分としては、エネ加速として一番真っ先に思いつくのが、やはり炎エネであり炎ポケモンということもあって、
ホウオウEX(ふしちょう)
ビクティニEX(エナジーターボ)
鍛冶屋
などと組み合わせて加速させるとメチャメチャ早いのではと妄想してしまうわけです。
実際には、ハンテールのラインがまだ手元に2ラインしかカードがないので、リアルレシピはもう少し揃ってからになりますが、妄想レシピくらいは考えようかと思います。
鍛冶屋加速させるために炎エネをトラッシュに送り込む手段も多数あって、
※炎のトーチ
※ハイパーボール
※バトルコンプレッサー
※ダートじてんしゃ(2まいのうち1枚でも炎エネだったらそれをトラッシュ)
※パソコン通信(ビクトリーピースを使わなければ)
※灼熱の大地
など、何が最適なのか迷うところです。
ホウオウEXもほぼ同様の手段でトラッシュに送り込めますね。
あと、ホウオウEXつかうなら、エネ色は「炎」「水」「闘」で決まりですね。
なぜ「闘」か?
・・・灼熱の大地で2枚ドローできる可能性があるからです。
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